Opdrachten

Gotcha-opdrachten: woorden en acties per moeilijkheid

Dit zijn de 934 woorden en acties waaruit playgotcha.be kiest wanneer je een spel start, plus ideeën per publiek en regels om zelf goede opdrachten te bedenken. Bruikbaar voor de app én voor een klassiek potje met briefjes.

Wat maakt een opdracht goed?

Een goede Gotcha-opdracht is er een die je doelwit uitvoert zonder argwaan. Te makkelijk en het spel is na tien minuten voorbij, te moeilijk en niemand haalt zijn doelwit. Dit zijn de zeven regels achter onze bibliotheek.

  1. Het past in een gewoon gesprek. "Koffie" komt vanzelf, "stethoscoop" nooit.
  2. Het is niet te vaag. "Ja", "ik" of "lachen" tellen niet; dan is de eerste zin al raak.
  3. Het is veilig. Niets met hoogte, verkeer, alcohol of dingen die pijn doen.
  4. Het is niet gênant voor het doelwit. De grap is dat je iemand te slim af was, niet dat je iemand voor schut zette.
  5. Het is haalbaar binnen de speelduur. Op een avond van twee uur horen geen opdrachten die een dag voorbereiding vragen.
  6. Het is te controleren. Het doelwit moet kunnen bevestigen dat het gebeurd is.
  7. Het werkt op elke plek. Binnen, buiten, aan tafel, op de bus. Anders verstoppen slimme doelwitten zich op de verkeerde plek.

Woorden uit de spelbibliotheek

Je doelwit moet dit woord zelf uitspreken, in een gewoon gesprek. Hoe alledaagser het woord, hoe makkelijker.

Makkelijk345

  • Vakantie
  • Weekend
  • Pizza
  • Koffie
  • Website
  • Auto
  • Hond
  • Kat
  • Voetbal
  • Muziek
  • Dood
  • Ver
  • Youtube
  • Instagram
  • Spotify
  • Laptop
  • Wifi
  • Zwemmen
  • Feest
  • Snoep
  • Fiets
  • Zon
  • Boom
  • Paard
  • Post
  • Koning
  • Code
  • School
  • Werk
  • Regen
  • Ontbijt
  • Avond
  • Middag
  • Brood
  • Water
  • Kleren
  • Slaap
  • Game
  • Chat
  • Foto
  • Voorbeeld
  • Boek
  • Schat
  • Radio
  • Koffer
  • Sleutelbos
  • Sticker
  • Kaart
  • Envelop
  • Doos
  • Lijst
  • Kader
  • Slot
  • Bel
  • Knop
  • Hendel
  • Band
  • Wiel
  • Motor
  • Tank
  • Spiegelglas
  • Lampje
  • Schakelaar
  • Koelkast
  • Oven
  • Fornuis
  • Pan
  • Deksel
  • Fles
  • Blik
  • Rietje
  • Servet
  • Tafelkleed
  • Jas
  • Broek
  • Trui
  • Sjaal
  • Handschoen
  • Schoen
  • Sok
  • Riem
  • Pet
  • Hoed
  • Ring
  • Ketting
  • Horloge
  • Armband
  • Brilglas
  • Kofferbak
  • Fietsbel
  • Zadel
  • Stuur
  • Rem
  • Papegaai
  • Vis
  • Muis
  • Konijn
  • Schildpad
  • Kip
  • Koe
  • Varken
  • Schaap
  • Geit
  • Kaars
  • Lucifer
  • Asbak
  • Rook
  • Vlam
  • Brief
  • Postzegel
  • Pakket
  • Doosje
  • Label
  • Agenda
  • Kalender
  • Notitie
  • Stickerboek
  • Mapje
  • Spel
  • Kaartspel
  • Dobbelsteen
  • Puzzel
  • Blok
  • Krijt
  • Bord
  • Gum
  • Lat
  • Passer
  • Beker
  • Medaille
  • Prijs
  • Trofee
  • Lint
  • Buskaart
  • Ticketje
  • Bonnetje
  • Rekeningetje
  • Menukaart
  • Open
  • Dicht
  • Begin
  • Stop
  • Start
  • Klaar
  • Weg
  • Terug
  • Binnen
  • Buiten
  • Links
  • Rechts
  • Boven
  • Onder
  • Midden
  • Vol
  • Leeg
  • Nieuw
  • Oud
  • Groot
  • Klein
  • Lang
  • Kort
  • Breed
  • Smalle
  • Sterk
  • Zwak
  • Snel
  • Traag
  • Warm
  • Koud
  • Nat
  • Droog
  • Hard
  • Zacht
  • Donker
  • Licht
  • Duur
  • Goedkoop
  • Mooi
  • Lelijk
  • Proper
  • Vuil
  • Druk
  • Rustig
  • Blij
  • Boos
  • Bang
  • Vrolijk
  • Moe
  • Fit
  • Ziek
  • Gezond
  • Raar
  • Normaal
  • Speciaal
  • Anders
  • Hetzelfde
  • Beter
  • Slechter
  • Openen
  • Sluiten
  • Kijken
  • Zien
  • Horen
  • Luisteren
  • Praten
  • Zeggen
  • Vragen
  • Antwoorden
  • Lachen
  • Huilen
  • Denken
  • Weten
  • Vergeten
  • Onthouden
  • Kiezen
  • Proberen
  • Helpen
  • Werken
  • Leren
  • Spelen
  • Winnen
  • Verliezen
  • Beginnen
  • Eindigen
  • Gaan
  • Komen
  • Blijven
  • Zitten
  • Staan
  • Lopen
  • Rennen
  • Springen
  • Vallen
  • Dragen
  • Halen
  • Brengen
  • Kopen
  • Betalen
  • Zoeken
  • Vinden
  • Geven
  • Nemen
  • Maken
  • Bouwen
  • Breken
  • Wachten
  • Koken
  • Eten
  • Drinken
  • Slapen
  • Wakker
  • Reizen
  • Rijden
  • Vliegen
  • Duiken
  • Klimmen
  • Draaien
  • Zetten
  • Leggen
  • Houden
  • Pakken
  • Duwen
  • Trekken
  • Sluit
  • Lees
  • Schrijf
  • Reken
  • Teken
  • Print
  • Scan
  • Upload
  • Download
  • Klik
  • Scroll
  • Swipe
  • Tik
  • Mail
  • Deel
  • Like
  • Volg
  • Blokkeer
  • Verwijder
  • Bewaar
  • Reset
  • Update
  • Installeer
  • Starten
  • Stoppen
  • Mengen
  • Snijden
  • Roeren
  • Bakken
  • Braden
  • Koelen
  • Vriezen
  • Wassen
  • Spoelen
  • Drogen
  • Vegen
  • Poetsen
  • Ruimen
  • Sorteren
  • Tellen
  • Meten
  • Wegen
  • Vergelijken
  • Controleren
  • Testen
  • Checken
  • Plannen
  • Regelen
  • Organiseren
  • Bellen
  • Vertellen
  • Uitleggen
  • Herhalen
  • Veranderen
  • Verbeteren
  • Vervangen
  • Verplaatsen
  • Verzamelen
  • Bewijzen
  • Beslissen
  • Accepteren
  • Weigeren
  • Openbaar
  • Privé
  • Online
  • Offline
  • Digitaal
  • Analoog
  • Lokaal
  • Globaal
  • Intern
  • Extern
  • Direct
  • Indirect
  • Simpel
  • Complex
  • Duidelijk
  • Vaag
  • Correct
  • Fout
  • Exact
  • Ongeveer

Gemiddeld214

  • Boer
  • Spoor
  • Veters
  • Kever
  • Markt
  • Steen
  • Roos
  • Pasta
  • Wind
  • Strand
  • Tank
  • Struik
  • Paraplu
  • Sleutel
  • Klok
  • Soep
  • Bloem
  • Laser
  • Muur
  • Schaar
  • Tafel
  • Vliegtuig
  • Olifant
  • Banaan
  • Piano
  • Robot
  • Agenda
  • Bureau
  • Rugzak
  • Bril
  • Lamp
  • Kast
  • Portemonnee
  • Lader
  • Batterij
  • Ticket
  • Menu
  • Rekening
  • Krant
  • China
  • Kanaal
  • Haven
  • Eiland
  • Woestijn
  • Grot
  • Rivier
  • Bergtop
  • Vallei
  • Bosrand
  • Meer
  • Kasteel
  • Paleis
  • Tempel
  • Museum
  • Galerij
  • Bibliotheek
  • Theater
  • Stadion
  • Garage
  • Magazijn
  • Lift
  • Roltrap
  • Hal
  • Gang
  • Zolder
  • Kelder
  • Poort
  • Hek
  • Toren
  • Brug
  • Tunnel
  • Straathoek
  • Plein
  • Boulevard
  • Steeg
  • Taxi
  • Metro
  • Tram
  • Treinwagon
  • Helikopter
  • Boot
  • Vlot
  • Zeilboot
  • Raceauto
  • Motorfiets
  • Paspoort
  • Visum
  • Bagage
  • Koffer
  • Ticketbalie
  • Balie
  • Receptie
  • Sleutelkaart
  • Slot
  • Kluis
  • Diamant
  • Goud
  • Zilver
  • Koper
  • Metaal
  • Hout
  • Plastic
  • Glasplaat
  • Steenblok
  • Baksteen
  • Kabel
  • Stekkerdoos
  • Scherm
  • Monitor
  • Toets
  • Printerpapier
  • Scanner
  • Server
  • Router
  • Modem
  • Bordspel
  • Kaartspel
  • Dobbelsteen
  • Speelkaart
  • Pion
  • Schaakbord
  • Controller
  • Joystick
  • Headset
  • Microfoon
  • Camera
  • Lens
  • Statief
  • Flitser
  • Album
  • Poster
  • Schilderij
  • Kunstwerk
  • Graffiti
  • Standbeeld
  • Fontein
  • Stand
  • Kraam
  • Marktkraam
  • Winkelkar
  • Supermarkt
  • Bakkerij
  • Slagerij
  • Apotheek
  • Boetiek
  • Restaurant
  • Café
  • Bar
  • Terras
  • Menukaart
  • Bestek
  • Serveerschaal
  • Glaswerk
  • Karaf
  • Flesopener
  • Kurketrekker
  • Snijplank
  • Keukengerei
  • Ovenplaat
  • Koelkastdeur
  • Schoolbank
  • Klaslokaal
  • Projector
  • Whiteboard
  • Krijtbord
  • Notitieboek
  • Schrift
  • Map
  • Dossier
  • Archief
  • Penhouder
  • Nietmachine
  • Paperclip
  • Perforator
  • Gum
  • Liniaal
  • Passer
  • Rekenmachine
  • Formulier
  • Envelop
  • Brief
  • Postpakket
  • Postbus
  • Brievenbus
  • Postzegel
  • Kalender
  • Schema
  • Planning
  • Overzicht
  • Uniform
  • Helm
  • Vest
  • Jaszak
  • Rugtas
  • Schoenveter
  • Zool
  • Hak
  • Rits
  • Knop
  • Gesprek
  • Vergadering
  • Presentatie
  • Discussie
  • Interview
  • Artikel
  • Rapport
  • Verslag
  • Nieuwsbericht
  • Advertentie
  • Website
  • Platform
  • Account
  • Profiel
  • Dashboard

Moeilijk191

  • Oceaan
  • Kompas
  • Schip
  • Tijger
  • Parfum
  • Kracht
  • Rechter
  • Mandarijn
  • Potlood
  • Stoofvlees
  • Renoveren
  • Karaoke
  • Amsterdam
  • Reflectie
  • Strategie
  • Motivatie
  • Architect
  • Scenario
  • Principe
  • Balans
  • Intelligentie
  • Context
  • Discussie
  • Burger
  • Innovatie
  • Analyse
  • Bitter
  • Logica
  • Verantwoordelijkheid
  • Bestuur
  • Sorteren
  • Perceptie
  • Interpretatie
  • Evaluatie
  • Observatie
  • Hypothese
  • Conclusie
  • Argument
  • Bewijs
  • Veronderstelling
  • Theorie
  • Structuur
  • Organisatie
  • Samenhang
  • Verband
  • Complexiteit
  • Prioriteit
  • Efficiëntie
  • Optimalisatie
  • Implementatie
  • Uitvoering
  • Procedure
  • Methode
  • Techniek
  • Benadering
  • Toepassing
  • Concept
  • Ideologie
  • Filosofie
  • Visie
  • Missie
  • Doelstelling
  • Resultaat
  • Impact
  • Effect
  • Gevolg
  • Factor
  • Element
  • Component
  • Variabele
  • Parameter
  • Standaard
  • Norm
  • Regel
  • Wetgeving
  • Beleid
  • Verplichting
  • Toestemming
  • Beperking
  • Voorwaarde
  • Uitzondering
  • Conflicten
  • Onderhandeling
  • Overeenkomst
  • Contract
  • Samenwerking
  • Leiderschap
  • Autoriteit
  • Invloed
  • Controle
  • Macht
  • Vertrouwen
  • Twijfel
  • Onzekerheid
  • Zekerheid
  • Risico
  • Besluit
  • Keuze
  • Afweging
  • Overweging
  • Voorkeur
  • Gewoonte
  • Gedrag
  • Patroon
  • Routine
  • Neiging
  • Bewustzijn
  • Aandacht
  • Focus
  • Concentratie
  • Afleiding
  • Herinnering
  • Ervaring
  • Kennis
  • Inzicht
  • Begrip
  • Creativiteit
  • Inspiratie
  • Verbeelding
  • Originaliteit
  • Innovator
  • Analyseproces
  • Denkfout
  • Redenering
  • Logaritme
  • Algoritme
  • Database
  • Interface
  • Protocol
  • Encryptie
  • Authenticatie
  • Netwerk
  • Serverruimte
  • Cloud
  • Backend
  • Frontend
  • Debugging
  • Optimaliseren
  • Configuratie
  • Installatie
  • Migratie
  • Automatisering
  • Integratie
  • Synchronisatie
  • Validatie
  • Simulatie
  • Constructie
  • Fundering
  • Renovatie
  • Isolatie
  • Ventilatie
  • Architectuur
  • Ontwerp
  • Structuurbalk
  • Materiaalkeuze
  • Afwerking
  • Ingrediënt
  • Bereiding
  • Receptuur
  • Presentatie
  • Combinatie
  • Aroma
  • Textuur
  • Smaakprofiel
  • Temperatuur
  • Timing
  • Cultuur
  • Traditie
  • Gewoonterecht
  • Identiteit
  • Diversiteit
  • Politiek
  • Democratie
  • Economie
  • Kapitalisme
  • Globalisatie
  • Milieu
  • Ecologie
  • Klimaat
  • Duurzaamheid
  • Energie
  • Ruimtevaart
  • Astronomie
  • Planeet
  • Sterrenstelsel
  • Zwaartekracht
  • Fysica
  • Chemie
  • Biologie
  • Genetica
  • Evolutie

Acties uit de spelbibliotheek

Je doelwit moet deze handeling uitvoeren zonder dat het doorheeft dat jij erop stuurt.

Makkelijk61

  • Laat je target iemand een high-five geven
  • Laat je target iemand een hand geven
  • Laat je target iemand een compliment geven
  • Laat je target lachen om iets wat gezegd wordt
  • Laat je target knikken met het hoofd
  • Laat je target de schouders ophalen
  • Laat je target iemand bedanken
  • Laat je target de deur voor je openhouden
  • Laat je target een knipoog geven aan iemand
  • Laat je target zwaaien naar iemand
  • Laat je target iets opruimen van jou
  • Laat je target zuchten
  • Laat je target naar de tijd kijken (horloge of telefoon)
  • Laat je target een slok drinken nemen
  • Laat je target nee schudden met het hoofd
  • Laat je target gapen
  • Laat je target de armen kruisen
  • Laat je target door het eigen haar strijken
  • Laat je target "gezondheid" zeggen
  • Laat je target de eigen neus of het gezicht aanraken
  • Laat je target een duim opsteken (thumbs up)
  • Laat je target met een glas proosten of klinken
  • Laat je target "sorry" of "pardon" zeggen
  • Laat je target even de ogen sluiten
  • Laat je target de benen over elkaar slaan
  • Laat je target de eigen telefoon oppakken
  • Laat je target met de vingers op tafel trommelen
  • Laat je target de wenkbrauwen optrekken
  • Laat je target "hmm" zeggen of peinzend klinken
  • Laat je target zich uitrekken
  • Laat je target instemmen met "inderdaad" of "klopt"
  • Laat je target "wat?" of "huh?" zeggen
  • Laat je target de handen in de broekzakken of jaszakken steken
  • Laat je target over de kin wrijven
  • Laat je target rechter op gaan zitten (houding corrigeren)
  • Laat je target fluisteren of bewust zachter praten
  • Laat je target de handen in elkaar slaan
  • Laat je target "wow" of een verbaasde kreet uiten
  • Laat je target naar de eigen outfit of schoenen kijken
  • Laat je target in de ogen wrijven
  • Laat je target wijzen naar zichzelf
  • Laat je target de keel schrapen of kuchen
  • Laat je target even naar het plafond kijken
  • Laat je target de lippen aflikken of op elkaar persen
  • Laat je target met een voet meetikken op de grond
  • Laat je target de telefoon weer wegleggen
  • Laat je target een klein object (zoals een pen of viltje) op tafel aanraken
  • Laat je target naar een specifiek raam of deur kijken
  • Laat je target jou een weifelende of vragende blik geven
  • Laat je target een hand door de lucht bewegen (ter illustratie tijdens het praten)
  • Laat je target glimlachen zonder de tanden te laten zien
  • Laat je target hardop een zucht van verlichting slaken
  • Laat je target even stoppen met praten of halverwege een zin stilvallen
  • Laat je target zich omdraaien richting een geluid
  • Laat je target de hand voor de mond houden
  • Laat je target naar de grond kijken
  • Laat je target een zichtbaar diepe ademhaling nemen
  • Laat je target een eigen kledingstuk (bijv. mouwen of kraag) goed trekken
  • Laat je target de handen opwarmen door ze tegen elkaar te wrijven
  • Laat je target de schouders naar achteren rollen of stretchen
  • Laat je target het eigen glas of flesje verplaatsen op tafel

Gemiddeld65

  • Laat je target iemand om hulp vragen
  • Laat je target iets aanwijzen in de ruimte
  • Laat je target iemand iets laten herhalen
  • Laat je target iemand om een voorwerp vragen
  • Laat je target iemand aanspreken die ze normaal niet aanspreken
  • Laat je target iemand uitnodigen om mee te doen
  • Laat je target opstaan en weer gaan zitten
  • Laat je target van plaats wisselen met iemand anders
  • Laat je target iets oprapen van de grond
  • Laat je target een voorwerp doorgeven aan iemand
  • Laat je target een deur openen of sluiten
  • Laat je target iets verplaatsen naar een andere plek
  • Laat je target iets aannemen en weer teruggeven
  • Laat je target iemand aantikken op de schouder
  • Laat je target een stoel bijschuiven of verplaatsen
  • Laat je target naast iemand anders gaan staan
  • Laat je target iets vasthouden gedurende 1 minuut
  • Laat je target vallen
  • Laat je target iets tekenen
  • Laat je target een liedje neuriën
  • Laat je target blad steen schaar spelen met iemand anders
  • Laat je target een foto maken
  • Laat je target jou een advies of tip geven
  • Laat je target opzoeken wat het weer wordt
  • Laat je target een feitje of antwoord voor je googelen
  • Laat je target een foto of video op hun telefoon aan jou laten zien
  • Laat je target een compliment geven aan een andere speler
  • Laat je target vragen hoe laat het is
  • Laat je target vertellen over hun plannen voor het weekend
  • Laat je target een woord hardop spellen
  • Laat je target een rekensommetje hardop oplossen
  • Laat je target iets weggooien in de prullenbak
  • Laat je target hun telefoon met het scherm naar beneden op tafel leggen
  • Laat je target het wifi-wachtwoord vragen of opzoeken
  • Laat je target een serie of film aanraden
  • Laat je target een sterke mening geven over een controversieel onderwerp
  • Laat je target jou iets te eten of drinken aanbieden
  • Laat je target naar buiten kijken door een raam
  • Laat je target een stukje papier opvouwen of scheuren
  • Laat je target praten over een huisdier of (lievelings)dier
  • Laat je target iets op tafel ordenen of rechtzetten (bijv. bierviltjes of glazen)
  • Laat je target een anekdote uit hun kindertijd delen
  • Laat je target vragen of jij een bepaald geluid ook hoorde
  • Laat je target een cijfer van 1 tot 10 geven als beoordeling voor iets
  • Laat je target vertellen wat hun favoriete eten is
  • Laat je target het stellig oneens zijn met een stelling die jij maakt
  • Laat je target een berichtje hardop voorlezen
  • Laat je target een kledingstuk of accessoire van jou beoordelen
  • Laat je target een raadsel of hersenkraker proberen op te lossen
  • Laat je target een paar zinnen in een ander accent praten
  • Laat je target met zijn of haar vingers knippen
  • Laat je target jou waarschuwen voor iets (bijv. "pas op" of "kijk uit")
  • Laat je target een weddenschapje voorstellen of aannemen
  • Laat je target iets fluisteren tegen een andere speler
  • Laat je target de betekenis van een moeilijk woord uitleggen
  • Laat je target proosten op een specifieke reden of persoon
  • Laat je target jou een pen of stift aangeven
  • Laat je target controleren of er een vlek op hun eigen kleding zit
  • Laat je target een zin voor je afmaken omdat jij zogenaamd niet op het woord komt
  • Laat je target een geluid van een dier nadoen of beschrijven
  • Laat je target bevestigen dat ze recent iets vergeten of kwijtgeraakt zijn
  • Laat je target actief een andere speler bij jullie één-op-één gesprek betrekken
  • Laat je target het profiel van iemand anders opzoeken op social media
  • Laat je target hardop twijfelen of ze iemand in de groep wel vertrouwen in de game
  • Laat je target een quote uit een bekende film of internet-meme gebruiken

Moeilijk58

  • Laat je target muziek opzetten
  • Laat je target iemand een massage geven
  • Laat je target zijn of haar schoenen uitdoen
  • Laat je target van plaats wisselen met iemand
  • Laat je target opstaan en iets gaan halen
  • Laat je target een selfie maken
  • Laat je target opstaan en drie verschillende objecten aanraken
  • Laat je target een object laten doorgeven door minstens twee andere mensen
  • Laat je target iemand begeleiden naar een andere plek
  • Laat je target meerdere mensen tegelijk laten bewegen
  • Laat je target een object laten gebruiken waarvoor het niet bedoeld was
  • Laat je target iemand volgen op sociale media
  • Laat je target de lichten in de kamer dimmen of aan/uit doen
  • Laat je target jou een drankje inschenken of voor je halen
  • Laat je target een kledingstuk of accessoire ruilen met jou of iemand anders
  • Laat je target om de aandacht van de hele groep vragen (bijv. door op een glas te tikken of te roepen)
  • Laat je target een groepsfoto maken waar iedereen op staat
  • Laat je target luidkeels het refrein van een bekend nummer zingen
  • Laat je target een dansmove doen of voordoen
  • Laat je target hun schermtijd van vandaag opzoeken en hardop voorlezen
  • Laat je target een raam wijd openzetten of juist dichtdoen
  • Laat je target hun ontgrendelde telefoon aan jou geven
  • Laat je target hardop iemand anders in de groep beschuldigen van een geheime opdracht
  • Laat je target jouw jas, tas of sjaal aangeven of weghangen
  • Laat je target iemand op de luidspreker bellen
  • Laat je target een toast of proost uitbrengen op de hele groep
  • Laat je target een weddenschap met jou aangaan om geld of een drankje
  • Laat je target jouw lege verpakking of afval in de prullenbak gooien
  • Laat je target een spraakbericht (voice memo) opnemen en versturen
  • Laat je target jou overtuigen om van zitplaats te wisselen
  • Laat je target een gênante of oude foto van zichzelf opzoeken en tonen
  • Laat je target een spel of een andere groepsactiviteit voorstellen
  • Laat je target een stukje tekst hardop voorlezen met een overdreven accent
  • Laat je target een vuiltje of pluisje van jouw kleding of gezicht vegen
  • Laat je target minstens één minuut lang met de ogen dicht praten of luisteren
  • Laat je target op de grond of het tapijt gaan zitten in plaats van op een stoel
  • Laat je target een object in de kamer bewust verstoppen of verbergen
  • Laat je target een andere speler fysiek de mond snoeren of "shh" zeggen
  • Laat je target jouw bril, hoed, pet of jas even aandoen
  • Laat je target een fysieke oefening voordoen (zoals een squat, push-up of stretch)
  • Laat je target proberen twee andere mensen in de groep fysiek van plaats te laten wisselen
  • Laat je target jou napraten voor minstens drie zinnen
  • Laat je target een lepel, vork of ander voorwerp balanceren op hun vinger of neus
  • Laat je target een zwaar object of meubelstuk voor jou tillen of verplaatsen
  • Laat je target hun sokken laten zien door hun broekspijp op te trekken
  • Laat je target jou een geheim of echte roddel in vertrouwen vertellen
  • Laat je target weigeren om antwoord te geven op een hele simpele, directe vraag
  • Laat je target een object uit een ándere kamer halen, specifiek voor jou
  • Laat je target voordoen hoe een specifieke sport eruitziet (bijv. een golfswing of tennisslag)
  • Laat je target iemand anders in de groep overhalen om een taakje voor hen uit te voeren
  • Laat je target luidkeels klagen dat dit spel te stressvol of paranoïde is
  • Laat je target een berichtje sturen naar iemand buiten de kamer om iets vreemds te vragen
  • Laat je target de laatste foto in hun filmrol aan de groep laten zien
  • Laat je target met volle mond praten
  • Laat je target de temperatuur in de kamer aanpassen (thermostaat of airco)
  • Laat je target jouw haar fatsoeneren of aanraken
  • Laat je target hun portemonnee openmaken en de inhoud laten zien (bijv. pasjes)
  • Laat je target een ongeschreven regel of afspraak in de groep ter discussie stellen

Ideeën per publiek

Speel je met briefjes, of wil je weten welke moeilijkheid bij je groep past? Dit zijn opdrachten die we per publiek zien werken.

Voor kinderen (10+)

Concreet, zichtbaar en zonder gêne. Kinderen vergeten snel dat ze bejaagd worden, dus zelfs simpele opdrachten lukken.

  • Laat je doelwit "pizza" zeggen
  • Laat je doelwit "voetbal" zeggen
  • Laat je doelwit in zijn handen klappen
  • Laat je doelwit een dier nadoen
  • Laat je doelwit naar de lucht wijzen
  • Laat je doelwit zijn schoenen noemen
  • Laat je doelwit een liedje neuriën
  • Laat je doelwit "vakantie" zeggen

Voor tieners en jeugdbeweging

Woorden uit hun eigen wereld en acties die op kamp vanzelf passen. Ideaal als rode draad door een week.

  • Laat je doelwit "Instagram" zeggen
  • Laat je doelwit "wifi" zeggen
  • Laat je doelwit een selfie met jou nemen
  • Laat je doelwit iets voor je vasthouden
  • Laat je doelwit "leiding" zeggen
  • Laat je doelwit een high five geven
  • Laat je doelwit zijn slaapzak noemen
  • Laat je doelwit iemand anders roepen

Voor volwassenen en feestjes

Iets abstracter en met meer gespreksvaardigheid. Een goed potje op een feestje draait om de subtiele jager.

  • Laat je doelwit "reflectie" zeggen
  • Laat je doelwit "vroeger" zeggen
  • Laat je doelwit een compliment geven
  • Laat je doelwit zijn horloge bekijken
  • Laat je doelwit iets uit zijn zak halen
  • Laat je doelwit "Spotify" zeggen
  • Laat je doelwit een verhaal van meer dan een minuut vertellen
  • Laat je doelwit met je proosten

Voor collega's en teambuilding

Kantoorproof: geen aanrakingen, geen lawaai, en het dwingt teams door elkaar te praten.

  • Laat je doelwit "deadline" zeggen
  • Laat je doelwit "koffie" zeggen
  • Laat je doelwit zijn agenda openen
  • Laat je doelwit iets op een whiteboard schrijven
  • Laat je doelwit "meeting" zeggen
  • Laat je doelwit je iets uitleggen dat je al weet
  • Laat je doelwit "weekend" zeggen
  • Laat je doelwit een collega bij naam noemen die er niet is

Zelf opdrachten bedenken

De beste opdrachten komen uit de groep zelf: de inside jokes, het woord dat die ene collega altijd gebruikt, de plek waar iedereen elke dag langsloopt. Een paar manieren om er snel twintig te vinden:

  • Noteer een dag lang welke woorden in jullie groep vaak vallen. Die zijn makkelijk. Woorden die je één keer per week hoort, zijn gemiddeld.
  • Kijk naar de plek: op kamp zijn "tent", "afwas" en "kampvuur" makkelijk, op kantoor zijn dat "meeting" en "deadline".
  • Maak acties van gewoontes: iemand die altijd zijn bril afzet, iemand die altijd zijn telefoon checkt. Laat je doelwit precies dat doen terwijl jij toekijkt.
  • Test elke opdracht op de zeven regels hierboven. Twijfel je bij "gênant" of "veilig", schrap ze.

In de app kies je nu de moeilijkheid en het type (woorden of acties); de opdrachten komen uit bovenstaande bibliotheek. Eigen woorden per spel staan hoog op onze lijst. Wil je dat, laat het weten via feedback.

Veelgestelde vragen over opdrachten