Speluitleg

Hoe werkt Gotcha?

Alles wat je moet weten om vanavond te spelen: de regels in vijf zinnen, de stappen in de app, het verschil tussen woorden en acties, en tips voor de host.

De regels in het kort

  • Verzamel vrienden

    Speel met 3 tot 30 spelers. Iedereen krijgt een geheim doelwit en een geheime opdracht.

  • Krijg een target

    Je ziet één naam en één woord of actie. Niemand anders weet wie jij jaagt.

  • Laat ze het zeggen

    Praat met je target en stuur het gesprek zo dat het jouw woord zegt of jouw actie doet.

  • Druk op GOTCHA

    Gelukt? Druk op GOTCHA. Je target is geëlimineerd en jij neemt zijn doelwit over.

  • Ontmasker als je durft

    Weet je wie jou jaagt én met welk woord? Ontmasker. Fout geraden betekent zelf uit.

Stap voor stap in de app

  1. 1

    Maak een spel aan

    De host logt in, kiest woorden of acties en een moeilijkheidsgraad, en krijgt een spelcode met QR-code.

  2. 2

    Laat iedereen scannen

    Spelers scannen de QR-code of typen de code op playgotcha.be/join, kiezen een naam en verschijnen live in de lobby.

  3. 3

    Start het spel

    Vanaf drie spelers drukt de host op Start. Iedereen krijgt in het geheim een doelwit en een woord of actie.

  4. 4

    Jaag en druk op GOTCHA

    Laat je doelwit het woord zeggen of de actie doen. Gelukt? Druk op GOTCHA. Je doelwit is uit en jij krijgt zijn doelwit.

  5. 5

    Ontmasker als je durft

    Denk je te weten wie op jou jaagt en met welk woord? Ontmasker. Juist geraden: je jager is uit. Fout: jij bent uit.

  6. 6

    Win en speel opnieuw

    De laatste overlevende wint. Het scorebord verschijnt, en de host start met één tik een nieuwe ronde met dezelfde groep.

Woorden of acties?

Bij het aanmaken van een spel kies de host het type en de moeilijkheid. Die keuze bepaalt de sfeer van het hele potje.

Woorden

Je target moet een specifiek woord zelf uitspreken, bijvoorbeeld "vakantie", "koffie" of "reflectie". Dit is de subtiele variant: niemand ziet wat je doet, en elk gesprek wordt een kleine hinderlaag. Werkt overal, ook aan tafel of op kantoor.

Acties

Je target moet iets doen: een high five geven, iets aanwijzen, een selfie nemen. Zichtbaarder en grappiger, met meer risico dat omstanders het doorhebben. Ideaal voor feestjes en teambuildings waar mensen rondlopen.

Moeilijkheid

Makkelijk is voor kinderen en korte potjes, gemiddeld voor de meeste groepen, moeilijk voor wie het al eens speelde. Alle woorden en acties staan op de pagina Gotcha-opdrachten.

Punten, ontmaskeren en winnen

  • Een geslaagde GOTCHA levert 10 punten op. Je target is uit en jij krijgt zijn doelwit en opdracht.
  • Een geslaagde ontmaskering levert 5 punten op en schakelt je jager uit. Je moet zowel de juiste persoon als het juiste woord of de juiste actie raden. Een woord dat net anders gespeld is, telt nog; een woord in de buurt niet.
  • Een mislukte ontmaskering kost je het spel: jij bent uit en je jager krijgt jouw doelwit.
  • Het spel eindigt zodra er één speler overblijft, of wanneer de host het stopt. Dan verschijnt het scorebord met de winnaar.
  • Opnieuw spelen doe je met één tik: de host opent een nieuwe lobby met dezelfde instellingen en iedereen springt mee.

Tips voor de host

  • Toon de QR-code op je scherm of deel de link via WhatsApp. De lobby zegt hoeveel spelers er nog nodig zijn en start vanaf drie.
  • Spreek vooraf een speelduur af. Een avond is een uur of twee; op kamp of op kot laat je het dagen lopen.
  • Spreek veilige momenten af waar niemand uitgeschakeld kan worden, zoals het eten of een vergadering.
  • Wie uitgeschakeld is, blijft meekijken op het scorebord en kan met één tik opnieuw meedoen bij de volgende ronde.
  • Speel je met kinderen, kies dan "makkelijk" en woorden. Speel je met collega's, kies dan "gemiddeld" en woorden, zodat het kantoorproof blijft.

Veelgestelde vragen